在很多玩家的眼里觉得游戏里面武将技能越多,那这位武将呈现出来的强度就会越强策划对武将的技能和血量的设计似乎也印证了这一点,如果只有一个技能的武将,大部分都是四滴血,但是技能比较多的武将血量就只有三滴血,这也证明了技能比较多,可能在游戏当中所呈现出来的实力确实很强大。但是有一些武将他们的技能很多,但是呈现出来的效果并没有那么出色,看起来有很多个技能可能会直接封神,实际上在游戏当中却特别的鸡肋。
神司马懿
作为一名神将,大家都觉得他在游戏当中的表现,尤其是他的技能,当印记和手牌足够多的时候,那他就能够展现出很强的实力,但是随着版本的更新,这位武将所呈现出来的强度正在逐渐的下降。尤其是在觉醒之后的强度存在着明显不够的问题,也让他在现在出场率急转直下,基本上我们在高强度对决当中都已经见不到他的身影。不少玩家也在要求希望可以对她重新制作,策划已经开始准备,希望以后能有一个不错得强度。
关索
这位武将在游戏当中的强度也很不错,但要看什么时候刚开局的时候,在游戏当中肯定发挥不出多少强度,因为他的技能都是需要对方阵亡之后才能够呈现出来,所以游戏里面阵亡的武将数量越多,那他在游戏里面的强度就会越高。唯一的缺点就是游戏当中的防御能力实在太弱,大家都知道随着武将的阵亡,他的强度会逐渐增高,所以对手肯定会率先把他给击败。一个在回合外没有任何防御能力的武将,即便给他安排非常多出色的技能也无法在游戏当中呈现出来。所以在游戏当中这位武将经常会成为最先被击败的那一位。
王元姬
这位武将以前在游戏当中的表现也很不错,尤其是在斗地主模式当中总是能够展现出强大的能力,主要还是因为不同的装备区域,它能够呈现出不同的技能效果,所以大家才会觉得实力非常的强大,但是在游戏当中现在的武将都开始变得越来越强,甚至逐渐离谱。也直接导致他在斗地主这个模式里面的表现逐渐下滑。
这些武将在游戏当中的技能都很多,呈现出来的效果也不错,但是不少技能只不过是滥竽充数,根本不能够呈现出多么强大的能力。
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